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发布时间:2022-02-19 06:46:05
“TS%”(真实投篮命中率),计算公式是真实投篮命中率=全场得分/[2×(全场出手次数+0.44×罚球出手次数)]。 “TS%”(真实投篮命中率),计算公式是真实投篮命中率。
大前提:投篮命中率=投进的次数÷总投篮次数×100% 细节:1.其中投进的次数包括两分球和三分球, 2.被犯规,如果不进则不算投进次数和总投篮次数;如果进则按正。
被犯规的投篮不进是不计入命中率的,被犯规投进了计入命中率。比如,出手十次5个命中另外五个被犯规没进,那么投篮命中率计算就是5投5中100%。如果被犯规的5个球。
网友神评: 有分两种的:一种是包含三分和二分一起的,一种就是三分命中率
计算公式是真实投篮命中率=全场得分/[2×(全场出手次数+0.44×罚球出手次数)]。引入真实命中率是因为三分球40%命中率就相当于两分球60%命中率,所以为了能考察。
nba进攻回合,是用来统计每回合得分率等等的。 一般比较的时候是2队同回合情况下。所以进攻板这种,它算为提高单回合数据而不是增加回合数。例如100回合补100次。
网友神评: 计算这个效率准则的公式为:[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次。这个依据的。
上篮被犯规但是没进算投篮不中 被犯规的球,进就算命中率,不进不算入命中率 算犯规不算投篮,除非球进去了!
计算这个效率准则的公式为:[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次。这个依据的得出,可以。
游戏中球员能力/市场价根据该球员在NBA赛场上取得的数据而变化,数据好则游戏中变强,数据差则游戏中变弱。 游戏中参考12项球员的数据,分别是得分、三分、篮板。
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